Wine 10.17: теперь с EGL по умолчанию и кучей приятных мелочей
Свежая версия Wine под номером 10.17 подоспела тихо, но с изюминкой. После недавнего апдейта 10.16, где впервые показали NTSYNC (новую систему синхронизации для Windows приложений в Linux), разработчики не стали сбавлять темп. И вот уже представлен Wine 10.17. На первый взгляд, ничего революционного, но если копнуть глубже, то там есть на что посмотреть. Особенно если вы из тех, кто гоняет в старые Windows игры на Linux и каждый апдейт встречает с лёгкой дрожью: «Ну что, теперь-то заработает?»

EGL вместо GLX — вот это поворот!
Главная фишка релиза это переход на EGL как рендерер OpenGL по умолчанию в X11. Раньше Wine использовал старичка GLX, но времена меняются. EGL это как переехать из старой хрущёвки в свежую «умную» квартиру: вроде бы та же кухня и ванна, но всё подключается проще, да и ломается реже. Ну, в это теории.
Разработчики объясняют, что EGL не требует жёстко заданного формата пикселей в Windows и лучше справляется с композитингом, особенно если Vulkan вдруг недоступен. То есть когда видеодрайвер решил: «А я сегодня без Vulkan, сорян». Но да, всё не так просто. Синхронизация дочерних окон пока вызывает вопросы это те самые странные баги, когда окно игры живёт своей жизнью. Кстати разработчики не выбросили на свалку GLX. Они просто поставили «по умолчанию» новый вариант. И, честно говоря, это разумно: пока есть время, пусть сообщество протестирует и обкатает.
Mono, FreeBSD и старые добрые багфиксы
Кроме рендеринга, Wine 10.17 подтянул и другие детали. Обновили Mono это тот самый «мини-.NET» для Windows приложений. Улучшили отображение информации о процессоре в FreeBSD (любители BSD могут радоваться, вас не забыли). Ещё поправили поддержку драйверов ANSI ODBC, если вы возитесь с базами данных, то жизнь должна стать чуть спокойнее.
А ещё разработчики закрыли 17 багов. Среди них всякие приколы из игр, когда текстуры жили своей жизнью, и ошибки в приложениях, которые раздражали годами. Ничего грандиозного, но пользователи 100% оценят по достоинству.
Куда катится Wine?
Wine 10.17 это не просто очередная точка в списке. Это подготовка к Wine 11.0, которую обещают в начале 2026 года. Там, скорее всего, нас ждёт не просто «чуть лучше», а настоящий скачок: больше совместимости, меньше костылей. Хотя, зная Wine, без пары новых сюрпризов не обойдётся.
Если хотите попробовать сами свежую сборку или прочитать более подробно посетите официальный сайт WineHQ.org. Только не забудьте: перед обновлением сделайте резервную копию. Wine, он как кот моего друга, обычно ласковый, но иногда может поцарапать. И да, если что-то не заработало, то не спешите ругаться. Просто это Wine, и он опять учится быть Windows, только по-своему.
Понравилась статья?
Помогите Setiwik.ru создавать больше глубоких обзоров и новостей. Один клик — и ваш вклад помогает держать серверы включёнными и авторов мотивированными!
Поддержать проектСпасибо, что вы с нами!