Linux 6.18 и Rust: что нас ждёт

Знаете, есть такие моменты в жизни техноблогера, когда новости сами пишут текст за тебя. Вот только вышел Linux 6.17, ещё даже не успели толком обсудить его особенности, а в дверях уже стучится 6.18. И самое любопытное: в нём будет ещё больше Rust. Да-да, та самая «новая» (ну, относительно) модная штука, которую кто-то называет «заменой C», а кто-то до сих пор морщится и спрашивает: «А зачем это в ядре?».

Но факт остаётся фактом: Rust прочно оседает внутри Linux. И если раньше это казалось чем-то вроде «давайте попробуем ради эксперимента», то теперь дело принимает серьёзный оборот. Модуль за модулем, подсистема за подсистемой — и вот уже Rust перестаёт быть экзотикой. Давайте разберём, что конкретно привнесёт новая версия.

Rust захватывает Linux 6.18: драйверы, память и будущее ядра
Rust захватывает Linux 6.18: драйверы, память и будущее ядра

Rust в ядре: первые шаги были осторожными

Чтобы понять масштаб происходящего, надо вспомнить, с чего всё начиналось. Сначала это были крошечные обёртки и тестовые драйверы. Что-то вроде «ну вот, смотрите, мы можем». Честно говоря, выглядело это немного как фокус: «Ага, теперь у нас есть Rust внутри C!». Но с каждой новой версией всё больше функций переходило на рельсы безопасного кода.

Теперь же разработчики явно решили: хватит робеть, пора двигаться вперёд. И Linux 6.18 — это уже не «экспериментальный модуль», а целый набор обновлений, где Rust фигурирует наравне с традиционными доработками.

Что уже готово к интеграции

Один из первых pull request-ов подал Мигель Охеда — если вы следите за темой, имя вам наверняка знакомо. Он отвечает за основное направление Rust в ядре. В новой версии, например, будет поддержка генерации структур и объединений с возможностью автоматического применения «zeroable». Звучит страшновато, но по сути это упрощает работу со сложными типами данных — теперь они могут безопасно «обнуляться» без шаманства.

Кроме того, появится новый модуль ptr с типом Alignment. Это как раз про правильное выравнивание указателей — тема скучная, но крайне важная, если вы когда-либо пытались копаться в низкоуровневом коде. Плюс идёт работа над тем, чтобы Rust в ядре всё активнее использовал стандартную библиотеку. То есть, с каждым шагом он становится не просто «вкрученным дополнением», а полноценным участником процесса.

Драйверы: Rust наступает

Интересно, что изменения коснулись и драйверов. Был отдельный запрос на обновление driver core — и он почти полностью про Rust. Например, добавили поддержку DebugFS для простых файлов чтения/записи и пользовательских колбэков. Ещё появится io::poll модуль, улучшения в работе с IRQ (как с потоковыми, так и с обычными), новые штуки для PCI и улучшенная интеграция с sysfs.

Если всё это звучит слишком сухо, попробую объяснить проще. Представьте, что ядро — это огромный гараж, где стоит куча машин и механизмов. Драйверы — это инструменты, которыми мы запускаем, чиним и настраиваем эти машины. И вот теперь у нас появился новый набор инструментов из Rust. Они чуть безопаснее, чуть современнее и (в теории) ломаются реже. Вопрос только — насколько реально это будет надёжно в практике. Но это мы узнаем уже в боевых условиях.

Блокировки и память

Отдельная фишка — поддержка атомарных переменных в Rust, синхронизированных с моделью памяти C. На бумаге звучит как «очередная оптимизация», но в реальности это важный шаг: теперь код на Rust и на C сможет работать с памятью по единым правилам. Для разработчиков это как договориться, что все в доме используют один и тот же набор ключей — меньше путаницы и меньше шансов, что кто-то забудет запереть дверь.

Плюс появился обёрточный тип refcount_t для Rust. Он нужен для подсчёта ссылок, чтобы избежать утечек памяти и прочих неприятных штук. Я вот лично однажды потерял целый вечер, пытаясь найти, куда делись мои «утекшие» килобайты в проекте на C. С Rust такие сюрпризы хотя бы легче отлавливать.

Что дальше?

На самом деле это только начало. Уже известно, что будут новые изменения от DRM-подсистемы (это всё про графику и рендеринг), а также другие запросы, которые подали заранее. В течение пары недель мы наверняка узнаем ещё больше. Так что 6.18 вполне может стать версией, где Rust уже перестанет восприниматься как «гость» и станет полноправным жителем ядра.

Зачем нам вообще Rust в ядре?

Тут есть вечный спор. Сторонники C говорят: «Зачем трогать то, что работает десятилетиями?» И у них есть своя правда. С другой стороны, Rust предлагает более безопасное управление памятью, меньше шансов нарваться на классические ошибки вроде «ой, у нас тут утечка». На практике это может сэкономить тонны времени и нервов.

Я бы сравнил это с переходом с жигулей на современную иномарку. Да, старые машины тоже ездят и иногда даже надёжнее новых. Но сидеть в них менее удобно, расход топлива больше, и про подушки безопасности лучше не вспоминать. Rust в ядре — это шаг к тому, чтобы наш «железный конь» был не только быстрым, но и безопасным.

Личное мнение

Честно говоря, я сам пока с осторожностью отношусь к Rust в Linux. С одной стороны, идея классная, и будущее действительно может быть за этим языком. С другой — у меня перед глазами десятки примеров, когда «новая технология» сначала казалась решением всех проблем, а потом оказывалась ещё одним головняком. Так что я бы не спешил кричать «ура!», но и игнорировать происходящее нельзя.

Linux 6.18 обещает быть интересным. Даже если вы не программист, а просто пользуетесь Linux для работы или игр, эти изменения постепенно коснутся и вас. Пусть не напрямую, но через драйверы, стабильность системы и новые возможности. А значит — следить за этим стоит.

В общем, ждём релиза. А пока можно пофантазировать: может быть, лет через пять мы будем вспоминать, как когда-то удивлялись первым кускам Rust в ядре, и говорить: «Ну а что вы хотели, теперь весь Linux на нём».

Nazario

Я — Nazario, тот самый человек, который больше десяти лет ковыряется в Linux и Windows системах не ради хобби, а потому что это — работа и жизнь. Всё, что вы читаете на Setiwik.ru, — это не пересказ справки из мануала, а результат десятков реальных кейсов, выстраданных конфигов и ночных перезагрузок.

Я не претендую на истину в последней инстанции. Но если мой опыт может кому-то упростить работу — значит, всё это не зря. Здесь нет «магии», только практика: от настроек сервера до неожиданных багов, которые не гуглятся с первого раза.

Setiwik.ru — это место, где IT становится чуть менее хаотичным. Заходите почаще — будем разбираться вместе.

Добавить комментарий